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Concrete Tycoon by Frumecar Studios. Gamification in der Betonbranche.
Frumecar Studios (der Bereich der Innovationsabteilung von Frumecar, der Studenten hilft, experimentelle Projekte mit den neuen verfügbaren Techniken und Technologien durchzuführen, um die Fortschritte in der Realwirtschaft umzusetzen) hat sich in einem seiner Projekte für Gamification entschieden und präsentiert den Beton-Tycoon Spiel, entwickelt von Javier Pérez López und Carlos Romero Villarrazo aus dem Escuela Superior Internacional de Diseño de Murcia.
In diesem Spiel lernt der Benutzer, während er Spaß an der Arbeit in einem Betonwerk hat und sich alltäglichen Problemen stellt, die auf einer täglichen Basis auftreten.
An die neuen Generationen gerichtet, um das Bild der Baubranche zu verändern und ihnen bewusst zu machen, dass die Arbeit in einem Betonwerk eine große berufliche Herausforderung sein kann, wehrt sie sich gegen die verallgemeinerte Ansicht, dass die Baubranche nur eine Alternative für diese ist die nicht studieren wollen oder sich nicht entscheiden.
Im Spiel müssen Sie Materialien für die Herstellung beschaffen, Ihre Kunden richtig bedienen, neue konkrete Formeln erhalten, mit denen Sie Ihr Geschäft verbessern, sich von Ihrer Konkurrenz abheben und Ihr eigenes Einkaufs- und Handelspersonal verwalten können.
Kurz gesagt, die unterschiedlichen Herausforderungen, Probleme und möglichen Lösungen einer Betonanlage durch die Techniken ansprechen, die interaktive Spiele ermöglichen, und dabei helfen, den Alltag eines Anlagenbetreibers auf klare und spielerische Weise zu visualisieren.
Das Spiel wird auf mobilen Plattformen sowohl für Android als auch für OSX verfügbar sein und es gibt bereits eine Beta-Version über das Internet unter https://cloud.frumecar.com/concretetycoon/
Gamification in der Betonbranche.
Konfuzius, „Sag es mir und ich werde es vergessen, lehre es mir und ich werde mich erinnern, teile mich und ich werde lernen“
Das Spiel ist die Grundlage der frühen Entwicklung und grundlegend für das Lernen, etwas, das allen Säugetieren und damit dem Menschen innewohnt. Dabei kommen spielerische Gestaltungselemente zum Einsatz, die auf allgemeine Prinzipien der Kognition und Motivation ansprechen, die mehr Effizienz und Erfolg in Lernprozessen ermöglichen.
Gamification ist nicht nur eine moderne Technik für die traditionelle Bildung, sondern Geschäftsumgebungen können von ihrer Philosophie profitieren, Spielmechaniken auf eine arbeitsbezogene Aufgabe oder Umgebung anzuwenden, um das Interesse, die Motivation und das Engagement der ausführenden Person zu steigern und dabei zu helfen, Prozesse effektiver zu verteilen
Durch das Spielen können Sie Ihren Enthusiasmus steigern, neue Fähigkeiten erwerben und Fähigkeiten entwickeln, die sonst mehr Mühe, Zeit und Geld kosten würden.
Die Experten sind sich einig und bekräftigen, dass dank dieser spielbasierten Methodik die herkömmlichen Lehrprozesse, die bisher implementiert wurden, neu gestaltet wurden, wodurch ein anregenderes, partizipativeres und unterhaltsameres Lernerlebnis garantiert wird.
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